移す もやもや あつ 森

好感度の高い住民はプレゼントをくれるなどの動作に変る 住民が 何か考え事をしているとき、このように頭上に白いモヤモヤが出て「どうしようかな……」などといった独り言をつぶやくようになります。 回り回って、1度引き留めた住人に再びフラグが立つこともあります(時間は飛ばしまくっています)。

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オートセーブが入る前にその場でゲームを終了してください。 例えばモヤモヤを確認した時点で4月8日の午後2時だったとしましょう。

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住民との親密度が高いほど、引っ越しの提案をする確率は下がる• 最低島に6人いないと誰も引っ越しを考えない• モヤモヤ日を見つけるまでに時間操作してやっている人も実際にいますしそちらの方が手っ取り早いのですが、 プレイスタイルとして「大きく時間操作をしたくない」という方は、普通にプレイしていて偶然モヤモヤ日に当たった場合にだけこの手法を使うようにすれば、 リアルタイムプレイとほとんど変わらない状態にしつつ効率的に住民を追い出して厳選することができます。 追い出したい住民にモヤモヤが出ていた場合 追い出したい住民にモヤモヤが出ていた場合は、話しかけて引っ越しを応援しよう。

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親密になればなるほど好感度は上がっていき、この モヤモヤがついて悩んでいるときも好感度が高い住民の場合はほぼ確実に何かプレゼントをくれます。

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モヤモヤを追い出したい住民に発生させる方法。

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選択肢は間違わないようにしましょう。

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あくまでも私の場合はモヤモヤが出やすくなったというだけですので、参考程度に読んでもらえると助かります。

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島にいるどうぶつに話しかけるとキャンプサイト同様に勧誘できるため、離島ツアーで行った島にお気に入りのどうぶつが居たら声をかけてみると良い。

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