バレット アームズ フェイタル デュアル

さらにソードバリアで正面からの実弾(爆発や光弾等は不可)を無効化することができる。 特殊弾の威力は武器攻撃力で決まる 炸裂弾や重力弾、クイックショット等の威力、ポイズン弾やブレイズ弾等の状態異常蓄積値等は武器攻撃力で決まり、連射性能等は考慮されません。

バレット アームズ フェイタル デュアル

カタログスペック上は攻撃力の低いSMGだが、連射系の中では突出してクリティカル率が高く実際のポテンシャルは非常に高い。 HPが1本減るとディリンクェントを1体、HPが残り1本を切ると更に2体召喚してくるので注意 仲間は回復優先にして仲間の邪魔をされないように先に片付けておくと楽になります。

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バレット アームズ フェイタル デュアル

スキルを発動する時にR1ボタンを押していてもたまに外れるので『スキル発動時にパレットが切り替えられたり武器が変わってしまう』現象が起こります。

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バレット アームズ フェイタル デュアル

最大で7000を超える凄まじい攻撃力を誇るが、重量は2000オーバー・装弾数1というロマンあふれる武器。

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バレット アームズ フェイタル デュアル

デュアルアームズ不可だが、それを考慮しても優秀な攻撃性能を誇る。 もうひとつ特徴として「セミオート:単発式」や「3点バースト」がオートになるので射撃ボタン押しっぱなしで良くなる. 上記画像はデフォルトの値です。

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バレット アームズ フェイタル デュアル

デュアル持ちで通常射撃を中心に戦っていくならこれ一択です。 ただし、これには集弾性能やリロードは考慮されていないので、攻撃力・RPMが高くとも命中精度が悪く弾がバラける武器やリロードが遅く装弾数の少ない武器は思ったほど火力が出ない場合もあります。